Co najwyżej dobrze zrobiony, wkurzający jak cholera TPS. Bardzo powtarzalny i irytujący.
Przeciwnicy CO CHWILA spawnują się za plecami, jest ich po prostu za dużo, w niektórych
miejscach level Desing niszczy głupotą (bardzo niewidoczne platformy, wejdź na pilar przy prostej
drodze skocz na krawędź i wspinaj się dalej (było by ok, gdyby krawędź BYŁA WIDOCZNA! pilar
wygląda jak dekoracja) Nathan zamiast wskoczyć ma murek i przejść po nim, woli skakać po
krawędziach zawieszonych pół metra pod nim. ), WSZYSTKO co zrobiono w tej grze można
zobaczyć w innych grach i jest to zrobione LEPIEJ!
5/10
dokładnie, mi podobała się 2 część a 1 i 3 były takie sobie, nie wiem czym się ludzie zachwycają, są dobre ale bez przesady ...
Pod koniec gry jeden etap jest najbardziej w.urwiającą misją,przez tak tragiczne pare minut traci cała gra